Vítězný koncept byl navržen Pan Wang, talentovanou designérkou z univerzity Masters Industrial Design v Číně. Future Hunter-Gatherer je virtuálním nakupováním potravin, které se inspirovalo přírodou. Projekt využívá hologram, který umožňuje uživatelům hrát hru spočívající v zajištění jídla rybolovem, honem nebo sběrem. Seznam jídla, které uživatel získá během hry, se přenese do místního obchodu, kde se jídlo nachází, a doručí ho uživateli až domů. Kromě toho, že dělá nakupování mnohem zábavnějším, umožňuje také dětem lépe pochopit, odkud jídlo vlastně pochází. Vítězka soutěže byla oceněna částkou 5000 euro a nabídkou šestiměsíční hrazené stáže v globálním designérském centru Electroluxu.
Na druhém místě se v soutěži umístila designérka Fulden Dehneli z Turecka, která představila svůj projekt Lotus, za který byla oceněna částkou 3000 eur. Třetí místo si pak zasloužil Michał Pośpiech z Polska se svým projektem UrbanCone, za který získal 2000 euro. Cenu veřejnosti a 1000 euro si odnesla Fiorella Rios z Peru s konceptem Hero s počtem 69.089 hlasů. Hlasování se zúčastnili lidé ze 47 zemí po celém světě.
